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使用Nuke Keylight抠像的方法和技巧

Keylight是一个色彩差异抠像器,这意味着如果要计算抠像,Keylight需要将画面中的每一个像素和一个单色(这个单色就是 ScreenColor)做比较。

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使用Nuke Keylight抠像的方法和技巧

 

Keylight是一个色彩差异抠像器,这意味着如果要计算抠像,Keylight需要将画面中的每一个像素和一个单色(这个单色就是 ScreenColor)做比较。

 

 Screen matte Status 是用来查看抠像的,它们本身没有输出能力。视图(View) 包含如下选项:

 

Source – 显示蓝/绿幕前景。

 

Source alpha – 显示前景输入端的 alpha 通道。

 

Screen Matte – 这是从取色 Screen Color 中创建的遮罩,它不包含任何内部遮罩(Inside Mask)和外部遮罩(Outside Mask)。

 

Inside Mask – 显示内部输入,用于加实前景遮罩,避免被抠穿(眼镜/眼珠/高反光物体等都很容易被抠穿)。

 

Outside Mask – 显示外部输入,外部遮罩又叫垃圾遮罩,用于圈除不必要的物体(灯/话筒/墙面等穿帮物体),使背景显示出来。

 

Combined Matte – 叠加了屏幕遮罩(screen matte)、内部遮罩(Inside Mask)和外部遮罩(Outside Mask)之后的遮罩效果。

 

使用Nuke Keylight抠像的方法和技巧 

 

Status – 夸大抠像效果,使小问题显示出来。

 

Intermediate Result – 只有分别在图像不同部分使用多个不同抠像(即多通道抠像)时才用得上该选项。该选项渲染带 Screen Matte 的原始图像(即画面是未抠像的源图像,但包含 Screen Matte 通道)。使用此选项时,应该将 Insdie Mask 中的 Source Alpha 设置为 Add To Inside Mask

 

Final Result – 创建一个预乘的 RGBA 前景,可用于后续合成。如果不需要预乘,可以切换为 Unpremultiply Result

 

Composite – 使用所有遮罩、溢色和色彩校正将前景合成到背景上。

 


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