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怎样绘制zbrush中的遮罩才是正确的,新手常犯的错误!

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怎样绘制zbrush中的遮罩才是正确的,新手常犯的错误!

 

步骤一 Tool[工具]菜单中选择Splane 3D物体,在视图中拖动鼠标左键创建球体,按下视图顶部工具架中的Edit[编辑]按钮,进入3D编辑模式。


步骤二 单击Tool>Make PolyMesh3D[编辑>创建3D多变形网格]命令,将参数化平面转换为多边形网格。


步骤三 单击Geometry[几何体]面板中的Divide[细分]按钮,将模型细分成4级。


步骤四 在模型上按住Ctrl键直接绘制遮罩,左侧工具架会显示当前遮罩模式。


步骤五 按住Ctrl键,将鼠标指针滑动到画布的空白区域,按住鼠标左键并拖拽,会产生黑色透明的矩形框,被黑色矩形框框选的网格将被遮罩。

 

怎样绘制zbrush中的遮罩才是正确的,新手常犯的错误!


步骤六 按住Ctrl键的同时,单击左工具架最上端的遮罩笔刷图标,弹出浮动面板,选择圆形遮罩笔刷,在模型上直接绘制椭圆遮罩。


步骤七 继续单击Square旁边的Center按钮,再次在模型上绘制,不仅可以绘制出圆形遮罩,而且鼠标绘制的起始点就是圆形遮罩的中心,如下图所示。


步骤八 单击工具架上的笔刷图标,弹出浮动面板,按下[呈方形]按钮,可以在模型上绘制出正方形遮罩。


步骤九 继续单击Square旁边的Center按钮,再次在模型上绘制,不仅可以绘制出正方形遮罩,而且鼠标绘制的起始点就是正方形遮罩的中心。

 


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