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NUKE-MAYA制作材质贴图制作步骤,详细实用!

皮皮三 2018.10.30 128 0

NUKE-MAYA制作材质贴图制作步骤,详细实用!

 

NUKE-MAYA3D行业标准,在欧美的影视工业中,MAYA的使用是非常普遍,大多数工作室是以MAYA打造自己的生产线,MAYA技术的使用非常广泛,近几年来使用率提高,不少朋友学习NUKE-MAYA制作,那么关于材质贴图制作应该如何操作呢?下面我们来说说吧!

 

NUKE-MAYA制作材质贴图制作步骤

 

1. 素材的收集

和模型的制作一样素材收集是一个很重要的步骤。你在素材方面收集方面花的时间越多,贴图绘制起来效率才更加的高,效果做的也就越好。制作阿凡达这个模型的贴图时候,我利用网络收集了大量的真实素材和影视参考。特别是纹理素材。因为已经有影视作为参考,所以贴图更加的要接近影视内容。以下是我搜集的部分素材,放在一起给大家一个参考。

 

NUKE-MAYA制作材质贴图制作步骤,详细实用! 

 

2. 贴图的绘制

在绘制贴图之前需要保证模型的uv是正确的。我这里是用到的是UVLayout插件对模型进行的拆分。注意在拆分的时候切线的位置,尽量要放在观众看不到的地方,以免接缝问题。这里贴图的绘制是用Marips结合进行制作的。为了能够快速掌握这里说下利用mudbox绘制贴图的流程。

 

image.png 

 

这些是利用插件进行uv的拆分,值得注意的是有时候拆分出来不够理想需要在mayauv编辑器中重新编辑一下。

 

image.png 

 

在图中红色部分是重叠的部分可以在uv编辑器中调整一下。最终的效果如下。

 

image.png 

 

Uv编辑好以后就要进行贴图的绘制这里利用的mudbox进行绘制。首先将模型进行细分一下然后导出obj 。第二是把打开mudbox并将模型导入。选择笔刷。


image.png 

 

3. 是额材质球看个人习惯,可以在类似有高光和无高光之间切换查看效果。


image.png 

 

4. 选择笔刷在模型上面点击新建图层,根据需要选择贴图大小和格式。我这里为了清晰选择4096*4096大小。并且进行命名为底色,为了给模型铺上底色。防止后面画贴图的时候穿帮。


image.png 

 

5. 新建图层将花纹进行添加

添加的时候可以配合图层混合模式进行调整。以达到合适的效果。

 

image.png 

 

6. 进行多次调整效果合适之后生成贴图并导出

并在ps当中添加纹理。并根绝颜色层生成相应的3s高光和凹凸层。

 

NUKE-MAYA制作材质贴图步骤,大家都看明白了,其实方法都能套用在不同的例子上,过程虽然有点简略,但假如你也想持续在NUKE-MAYA走上更高的台阶,那各位小伙伴就不要犹豫,到我们的官网咨询报名,马上学习起来吧!


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