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CG入门游戏原画零基础,应该怎样学?

皮皮三 2018.10.30 60 0

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CG入门游戏原画零基础,应该怎样学

 

游戏原画是在CG行业里最为火爆的职位之一,在近几年里,游戏原画师的市场需求量不断增加,不少朋友都想加入CG行业入门游戏原画,那么我们应该从哪儿学起,又该怎么学呢?今天我们就一起来说说吧!


CG入门游戏原画零基础,应该怎样学? 

 

一、颜色构成

 

经过静物和景色写生的方法学习颜色构成,颜色的运用规则,这部分与平面构成中的颜色调配和散布相照应。怎么用颜色的对比来刻画光影体积,不同光源下不同物体原料的体现,颜色心理学。

 

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二、平面构成

 

从装饰画开端研习。画面分割,点线面构成,视觉平衡,画面元素排布的节奏感。颜色调配,颜色散布等等 ,颜色心理学。从学习视觉美感的最基本规则动身,对今后任何一阶段的美术学习协助都很大。

 

三、立体构成

 

从素描绘画开端学习。先学会结构素描,用线条来表达结构联系,空间透视联系。从简单几许形体写生到杂乱几许形体,再到石膏头像和静物写生。学会怎么运笔,怎么画出流通的线条。意图是学习对物体空间结构表达。

下一阶段是光影素描,经过光影素描写生的方法学习怎么用光影来表达物体空间结构,怎么推理光影刻画体积感,怎么体现各种不同的原料,虚与实的对比,调子散布。


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进阶篇

 

平面构成,立体构成,颜色构成是美术表达的最基本东西。那么有了东西之后咱们要进行的是对内容体现的学习。这部分要讲的则是进阶篇的根底。

 

一、人体

人体解剖结构:了解人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与环绕联系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。

人体动态:用精准的透视结构来体现人体不同的姿势变化,了解人体各个关节的活动极限,怎么体现人体张力,了解游戏原画和插画中常见的各种人体姿势,需求许多的速写操练。

 

二、布料与服饰取舍

对于游戏原画的学习:游戏原画的核心是做设计,绘画仅仅东西,更重要的是对游戏中文明元素的研讨和整合。她需求绘画者具有丰富内心世界,共同的人格魅力!往常一定要多堆集,了解世界各国的风土人情等!

 

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想要转行CG行业入门游戏原画的朋友,以上提及到的,希望大家都有一定的的了解,想深入地学习,需要对游戏美术背后的文明深入的研讨理解,今天就讲到这里啦,希望同学们都能有所收获!


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