游戏原画师有哪些工作职责,发展方向是什么?
游戏原画设计师是一个怎样的职业呢?近几年来随着大众娱乐文化的不断创新与多元化,网络游戏等多媒体产品成为了新兴产业。
而原画跟着游戏及影视职业的迅速发展,慢慢地被概括在了CG的行业里面。下面我们来看看就来说说游戏原画师有哪些工作职责和发展方向吧!
首先我们先要对游戏原画有初步的认识。
一、游戏原画是什么呢?
游戏原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。
在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。为了便于工业化生产,独立出来的一项重要工作。为了提高影片质量与加快生产周期。
二、游戏原画职业简介
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:
游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
三、游戏原画工作职责
在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。
除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力。
学习游戏原画设计后,我们可以从事的岗位非常多,多练多思考,才能在原画设计这条路上走得更远。原画设计零基础入门,需要学习的这些知识点。